标题:
职业、转生和加素质点的说明
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作者:
luhuzibi
时间:
2008-5-24 14:05
标题:
职业、转生和加素质点的说明
狐狸语:
(一、法师)
5转前必修法师,全部素质点加智慧。
法师加点要旨:智慧=魔法攻击=MP上限。因为有催眠,不需要防御点数。
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(二、刺客)
7转后有兴趣的可以修刺客,素质点前300级是500敏捷,其余力量。
300级之后素质点有多的话,最理想的配置是1190点敏捷,其余的全部加力量。
刺客加点要旨:12点敏捷=1%闪避,最高99%。2点敏捷=3点攻击。不需要防御点数。
注:三种职业里,刺客如果想不耗蓝,对操作的要求最高,不适合懒人。
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(三、骑士)
14转前最好不好修骑士除非你缺钱。1400级也就是26转时骑士就很强大了,因为热血沸腾有2次大跳跃。骑士的加点是力量:耐力=2:1的加法,耐力加300-500(400点可以了),其余的加力量。圣骑士套装自己带了800-1000点的耐力,所以有套装的自己斟酌。
骑士的加点要旨:耐力=防御,防御必须比你去的地图的怪物攻击高。攻击必须比你去的地图的怪物防御高,不破防就无法打。
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官方攻略---素质点具体说明。
1.力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力.
2.体质:提升宠物HP量值及防御力,增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点.
3.敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力.
4.智慧:提升宠物MP量值、魔法攻击力及悟性质,增加1点智慧提升5点MP、5点魔法攻击力,增加6点智慧则提升1点悟性值
5.耐力:提升宠物防御力,增加2点耐力则提升5点防御力.
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转生说明,不看攻防看种族属性。
光种族对暗怪物有40%的杀伤力加成。
暗种族对金木水火土有10%的杀伤力加成
其他相克的种族有20%的杀伤力加成,比如说水火。
作者:
鱼。微醒
时间:
2008-5-24 14:09
恩,我感觉还是法师比较好。。。刺客太耗蓝了。。。
骑士还搁置ing
作者:
luhuzibi
时间:
2008-5-24 14:14
刺客一点也不耗蓝,是操作问题。操作里刺客算是最复杂的一个了,因为要盯着MP、EXE、怪物HP三项综合考量。
汗,我已经有3转没有用过一点蓝了。
作者:
hilethe
时间:
2008-5-24 14:23
今天下午决定休息下攒RP,晚上继续去跟法戒打攻防,要努力打个回来
作者:
麦。
时间:
2008-5-24 15:48
有这个说明就清楚多了
辛苦狐狸SF了
作者:
叶月歌
时间:
2008-7-22 20:52
不过看别人说虽然法师升级快,但骑士也适合新人练,就是练级慢了些……
欢迎光临 奇美大陆 - 2021会去往何处呢?希望会平安 (http://www.luhuzibi.com/)
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